⬆ 设置服务器端的配置文件.

- 删除部分在服务器上不启用的mod配置.
This commit is contained in:
2026-01-20 02:53:55 +08:00
parent 1a09870818
commit 37cc83d37a
1519 changed files with 6379 additions and 2854 deletions

139
pl3xmap/locale/lang-en.yml Normal file
View File

@@ -0,0 +1,139 @@
prefix:
command: '<grey>[<gradient:#C028FF:#5B00FF>Pl3xMap</gradient>]</grey> '
command:
base: View the map at '<grey><click:open_url:'<web-address>'><web-address></click></grey>'
event:
click-for-help: Click for help
click-to-confirm: Click to confirm
argument:
optional-player: Defaults to the executing player if unspecified (console must
specify a player)
optional-center: Defaults to (<white>0<gray>,</gray> 0</white>) if unspecified
optional-zoom: Map zoom level
required-renderer: Renderer is required
required-world: World is required
confirm:
description: Confirm a pending command
not-rendering: <red>Confirmation required. Confirm using <grey>/map confirm
success: <red>You don't have any pending confirmations
fullrender:
description: Fully render a world
starting: <green>Full render starting. Check <grey>/map status</grey> for more
info
no-region-files-found: <red>No region files found for <world>. Please either pregenerate
your world using <u><click:open_url:'https://modrinth.com/plugin/chunky'>Chunky</click></u>
or wait for the loaded chunks to save.
help:
description: Get help for Pl3xmap commands
argument:
query: Help Query
hide:
description: Hide a player from the map
already-hidden: <grey><player> <red>is already hidden from the map
success: <grey><player> <green>is now hidden from the map
pause:
description: Pause renderers
paused: <green>Renderers are now paused
already-paused: <grey>Renderers are already paused
resume:
description: Resume renderers
resumed: <green>Renderers have now resumed
already-resumed: <grey>Renderers have already resumed
radiusrender:
description: Render a section of a world
starting: <green>Radius render starting. Check <grey>/map status</grey> for more
info
reload:
description: Reloads the plugin
success: <green>Pl3xMap <grey>v<version></grey> reloaded
resetmap:
description: Cancel active render of a world
begin: <green>Map reset for <grey><world></grey> has begun
success: <green>Successfully reset map for <grey><world>
failed: <red>Could not reset map for <grey><world>
show:
description: Show a player on the map
not-hidden: <grey><player> <red>is not hidden from the map
success: <grey><player> <green>is no longer hidden from the map
status:
description: View the render status
stitch:
description: Stitches tiles into one image
missing-directory: <red>Unable to find tiles directory.
error-reading-directory: <red>There was a problem reading the tiles directory.
empty-directory: <red>There are no tiles to stitch.
starting: |-
<green>Started stitching <count> tiles..
<green><italic>(min: <min-x>,<min-z> max: <max-x>,<max-z> size: <size-x>,<size-z>)
finished: |-
<green>Finished stitching <count> tiles!
<green>You can find it at <grey>/tiles/<world>/stitched/<filename>
version:
description: Get version information
please-wait: <italic>Checking version, please wait...
still-checking: <italic>Still checking...
error:
not-array: '<red>Error: response not an array'
corrupt-json: '<red>Error: response is corrupt json'
unknown-version: '<red>Error: response has unknown version'
unable-to-determine: '<red>Error: Unable to determine latest build'
success: Pl3xMap v3 <version> (<italic><platform></italic>) git-<commit>
snapshot: <yellow><italic>You are running a snapshot
latest-build-is: <yellow><italic>Latest build is <build>
running-latest-build: <green><italic>You are running the latest build.
builds-behind: <yellow><italic>You are <number> builds behind.
download: '<yellow><italic>Download new build at: <gold><link>'
time-traveler: <yellow><italic>Are you a time traveler?
httpd:
started:
success: <green>Internal webserver running on <yellow><bind></yellow>:<yellow><port></yellow>
error: <red>Internal webserver could not start
stopped:
success: <green>Internal webserver stopped
error: <red>An error occurred with the internal webserver
disabled: <green>Internal webserver is disabled
progress:
eta:
unknown: Unknown
error:
must-specify-player: <red>You must specify the player
no-such-player: <red>No such player <grey><player>
must-specify-renderer: <red>You must specify the renderer
no-such-renderer: <red>No such renderer <grey><renderer>
must-specify-world: <red>You must specify the world
no-such-world: <red>No such world <grey><world>
world-disabled: <red>Pl3xMap is disabled for world <grey><world>
not-valid-zoom-level: <red>Not a valid zoom level
point-invalid-format: '''<point>'' is not a valid location. Required format is ''<x>
<z>'''
ui:
layer:
players: Players
spawn: Spawn
worldborder: World Border
title: Pl3xMap
block-and-biome-lang-file: en_us.json
blockinfo:
label: BlockInfo
value: <block><br /><biome>
unknown:
block: Unknown block
biome: Unknown biome
coords:
label: Coordinates
value: <x>, <y>, <z>
link:
label: Sharable Link
value: ''
markers:
label: Markers
value: No markers have been configured
players:
label: Players (<online>/<max>)
value: No players are currently online
worlds:
label: Worlds
value: No worlds have been configured
layers:
label: Layers
value: No layers have been configured

136
pl3xmap/locale/lang-pl.yml Normal file
View File

@@ -0,0 +1,136 @@
prefix:
command: '<grey>[<gradient:#C028FF:#5B00FF>Pl3xMap</gradient>]</grey> '
command:
base: Zobacz mapę na '<grey><click:open_url:'<web-address>'><web-address></click></grey>'
event:
click-for-help: Kliknij, aby uzyskać pomoc
click-to-confirm: Kliknij, aby potwierdzić
argument:
optional-player: Domyślnie dla wykonującego gracza, jeśli nieokreślony (konsola musi
określić gracza)
optional-center: Domyślnie dla (<white>0<gray>,</gray> 0</white>), jeśli nieokreślony
optional-zoom: Poziom przybliżenia mapy
required-renderer: Wymagany jest renderer
required-world: Wymagany jest świat
confirm:
description: Potwierdź oczekujące polecenie
not-rendering: <red>Wymagane potwierdzenie. Potwierdź za pomocą <grey>/map confirm
success: <red>Nie masz żadnych oczekujących potwierdzeń
fullrender:
description: W pełni renderuj świat
starting: <green>Rozpoczęcie pełnego renderowania. Sprawdź <grey>/map status</grey> dla
więcej informacji
help:
description: Uzyskaj pomoc dotyczącą poleceń Pl3xmap
argument:
query: Zapytanie o pomoc
hide:
description: Ukryj gracza na mapie
already-hidden: <grey><player> <red>jest już ukryty na mapie
success: <grey><player> <green>jest teraz ukryty na mapie
pause:
description: Wstrzymaj renderery
paused: <green>Renderery są teraz wstrzymane
already-paused: <grey>Renderery już są wstrzymane
resume:
description: Wznów renderery
resumed: <green>Renderery są teraz wznowione
already-resumed: <grey>Renderery już są wznowione
radiusrender:
description: Renderuj sekcję świata
starting: <green>Rozpoczęcie renderowania promienia. Sprawdź <grey>/map status</grey>
dla więcej informacji
reload:
description: Przeładuj wtyczkę
success: <green>Pl3xMap <grey>v<version></grey> został przeładowany
resetmap:
description: Anuluj aktywne renderowanie świata
begin: <green>Rozpoczęto resetowanie mapy dla <grey><world></grey>
success: <green>Pomyślnie zresetowano mapę dla <grey><world>
failed: <red>Nie można zresetować mapy dla <grey><world>
show:
description: Pokaż gracza na mapie
not-hidden: <grey><player> <red>nie jest ukryty na mapie
success: <grey><player> <green>nie jest już ukryty na mapie
status:
description: Wyświetl status renderowania
stitch:
description: Połącz kafelki w jedno zdjęcie
missing-directory: <red>Nie można znaleźć katalogu z kafelkami.
error-reading-directory: <red>Wystąpił problem podczas odczytu katalogu z kafelkami.
empty-directory: <red>Brak kafelków do połączenia.
starting: |-
<green>Rozpoczęcie łączenia <count> kafelków..
<green><italic>(min: <min-x>,<min-z> max: <max-x>,<max-z> rozmiar: <size-x>,<size-z>)
finished: |-
<green>Zakończono łączenie <count> kafelków!
<green>Znajdziesz je tutaj: <grey>/tiles/<world>/stitched/<filename>
version:
description: Uzyskaj informacje o wersji
please-wait: <italic>Sprawdzanie wersji, proszę czekać...
still-checking: <italic>Wersja wciąż jest sprawdzana...
error:
not-array: '<red>Błąd: odpowiedź nie jest tablicą'
corrupt-json: '<red>Błąd: odpowiedź to uszkodzony JSON'
unknown-version: '<red>Błąd: odpowiedź zawiera nieznany numer wersji'
unable-to-determine: '<red>Błąd: Nie można określić najnowszej kompilacji'
success: Pl3xMap v3 <version> (<italic><platform></italic>) git-<commit>
snapshot: <yellow><italic>Uruchamiasz wersję testową
latest-build-is: <yellow><italic>Najnowsza kompilacja to <build>
running-latest-build: <green><italic>Uruchamiasz najnowszą kompilację.
builds-behind: <yellow><italic>Jesteś <number> kompilacji za aktualną wersją.
download: '<yellow><italic>Pobierz nową kompilację tutaj: <gold><link>'
time-traveler: <yellow><italic>Jesteś podróżnikiem w czasie?
httpd:
started:
success: <green>Wewnętrzny serwer WWW działa na <yellow><bind></yellow>:<yellow><port></yellow>
error: <red>Wewnętrzny serwer WWW nie mógł wystartować
stopped:
success: <green>Wewnętrzny serwer WWW zatrzymany
error: <red>Wystąpił błąd z wewnętrznym serwerem WWW
disabled: <green>Wewnętrzny serwer WWW jest wyłączony
progress:
eta:
unknown: Nieznane
error:
must-specify-player: <red>Musisz określić gracza
no-such-player: <red>Gracz <grey><player> <red> nie istnieje
must-specify-renderer: <red>Musisz określić renderer
no-such-renderer: <red>Renderer <grey><renderer> <red>nie istnieje
must-specify-world: <red>Musisz określić świat
no-such-world: <red>Świat <grey><world> <red>nie istnieje
world-disabled: <red>Pl3xMap jest wyłączony dla świata <grey><world>
not-valid-zoom-level: <red>Nieprawidłowy poziom przybliżenia
point-invalid-format: '''<point>'' nie jest prawidłową lokalizacją. Wymagany format to ''<x>
<z>'''
ui:
layer:
players: Gracze
spawn: Spawn
worldborder: Granica świata
title: Pl3xMap
block-and-biome-lang-file: pl_pl.json # webmap/public/lang/
blockinfo:
label: BlockInfo
value: <block><br /><biome>
unknown:
block: Nieznany blok
biome: Nieznany biom
coords:
label: Współrzędne
value: <x>, <y>, <z>
link:
label: Udostępnialny link
value: ''
markers:
label: Znaczniki
value: Nie skonfigurowano żadnych znaczników
players:
label: Gracze (<online>/<max>)
value: Obecnie nie ma żadnych graczy online
worlds:
label: Światy
value: Nie skonfigurowano żadnych światów
layers:
label: Warstwy
value: Nie skonfigurowano żadnych warstw